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STEM e STEAM per Scuole | Robotica, Coding e Maker Kit

STEM e STEAM e Maker

Le discipline STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) e STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) rappresentano oggi uno dei pilastri della didattica innovativa. Attraverso attività pratiche, laboratoriali e interdisciplinari, studenti e docenti possono sviluppare competenze tecnologiche, scientifiche e creative fondamentali per il futuro.

La metodologia STEM e STEAM favorisce l'apprendimento attivo, il problem solving, il pensiero critico, la collaborazione e il pensiero computazionale, competenze sempre più richieste nei percorsi scolastici e professionali.

Robotica educativa e coding per tutti i livelli scolastici

In questa categoria trovi una selezione di strumenti e kit progettati per supportare percorsi didattici innovativi nella scuola primaria, secondaria di primo grado e secondaria di secondo grado.

Le attività di coding e robotica educativa permettono agli studenti di apprendere concetti di programmazione, automazione, elettronica e tecnologia attraverso esperienze coinvolgenti e pratiche.

Tra le soluzioni disponibili trovi:

  • Robot educativi programmabili
  • Kit di coding visuale e avanzato
  • Schede programmabili Arduino
  • Soluzioni basate su micro:bit
  • Kit di elettronica educativa
  • Sensori e moduli per progetti STEM
  • Maker kit e laboratori creativi
  • Materiali per attività PNRR e laboratori innovativi

Arduino, micro:bit e tecnologie per la didattica STEM

Le piattaforme Arduino e micro:bit sono oggi tra gli strumenti più utilizzati nella formazione STEM grazie alla loro semplicità d'uso e alle enormi possibilità progettuali.

Attraverso sensori, attuatori e moduli elettronici, gli studenti possono realizzare progetti reali sviluppando competenze in:

  • Programmazione
  • Internet of Things (IoT)
  • Automazione
  • Elettronica
  • Robotica
  • Prototipazione rapida
  • Design Thinking

Maker Education e apprendimento esperienziale

La Maker Education promuove un approccio basato sul "learning by doing", dove gli studenti imparano costruendo, sperimentando e collaborando.

L'integrazione di robotica educativa, coding, stampa 3D, elettronica e progettazione digitale consente di creare percorsi didattici altamente coinvolgenti e perfettamente allineati alle linee guida ministeriali per l'innovazione scolastica.

Soluzioni STEM e STEAM per scuole, docenti e famiglie

I prodotti selezionati sono ideali per:

  • Scuole primarie
  • Scuole secondarie di primo grado
  • Scuole secondarie di secondo grado
  • Istituti tecnici e professionali
  • Laboratori PNRR
  • Docenti e formatori
  • Centri educativi
  • Famiglie e giovani maker

Scopri la nostra selezione di kit STEM e STEAM e porta innovazione, creatività e tecnologia nei tuoi percorsi educativi.

STEM e STEAM e Maker

Subcategories

  • micro:bit
    <p></p> <p><img src="https://www.robotics-3d.com/img/cms/Untitled.png" alt="" width="900" height="362" /></p> <p></p> <p></p> <p></p> <h2 align="center">Overview</h2> <p>Your micro:bit has the following physical features:</p> <ul><li><a href="https://microbit.org/guide/features/#leds">25 individually-programmable LEDs</a></li> <li><a href="https://microbit.org/guide/features/#buttons">2 programmable buttons</a></li> <li><a href="https://microbit.org/guide/features/#pins">Physical connection pins</a></li> <li><a href="https://microbit.org/guide/features/#light">Light</a> and <a href="https://microbit.org/guide/features/#temp">temperature</a> sensors</li> <li>Motion sensors (<a href="https://microbit.org/guide/features/#accel">accelerometer</a> and <a href="https://microbit.org/guide/features/#compass">compass</a>)</li> <li>Wireless Communication, via <a href="https://microbit.org/guide/features/#radio">Radio</a> and <a href="https://microbit.org/guide/features/#bluetooth">Bluetooth</a></li> <li><a href="https://microbit.org/guide/features/#usb">USB interface</a></li> </ul><p>Let's take a look at what these components do and discover how to code them!</p> <p></p> <p></p>
  • Ozobot Robot Educativi...
    <p>In questa categoria trovi prodotti Ozobot pensati per introdurre coding, robotica educativa, STEM e STEAM in modo semplice, pratico e coinvolgente. I robot Ozobot sono strumenti didattici ideali per scuole, docenti, laboratori PNRR, centri educativi e giovani maker.</p> <p>Le soluzioni Ozobot permettono agli studenti di imparare la programmazione attraverso attività pratiche, percorsi interattivi e sfide di problem solving. Con robot come Ozobot Evo e Ozobot Ari, gli alunni possono sviluppare competenze digitali, pensiero computazionale, logica, collaborazione e creatività.</p> <p>Ozobot supporta sia attività senza schermo tramite Color Codes, sia attività di coding visuale e più avanzato con ambienti digitali come Ozobot Blockly ed Editor. Questo rende i prodotti adatti a diversi livelli scolastici, dalla scuola primaria alla scuola secondaria.</p> <p>I kit e gli accessori Ozobot sono indicati per realizzare lezioni di robotica educativa, laboratori STEM, attività STEAM interdisciplinari, percorsi di coding, progetti di tecnologia e attività pratiche per imparare facendo.</p> <p></p>
  • Matatalab Robot...
    <p class="isSelectedEnd">Matatalab: robot educativi per coding, STEM e scuola primaria</p> <p class="isSelectedEnd">In questa categoria trovi i prodotti Matatalab, soluzioni educative pensate per introdurre bambini e studenti al coding, alla robotica e alle attività STEM e STEAM in modo semplice, pratico e coinvolgente.</p> <p class="isSelectedEnd">I robot e i kit Matatalab sono ideali per la scuola dell’infanzia, la scuola primaria, i laboratori didattici, i progetti educativi e le attività di robotica educativa. Grazie ad attività pratiche e intuitive, gli studenti possono imparare concetti di programmazione, sequenze, logica, creatività e problem solving.</p> <p class="isSelectedEnd">Matatalab propone strumenti adatti anche ai più piccoli, con attività senza schermo, comandi fisici, percorsi interattivi e robot educativi progettati per favorire l’apprendimento attraverso il gioco. I prodotti sono indicati per docenti, formatori, scuole, centri educativi e giovani maker.</p> <p>Questa categoria raccoglie robot, kit e accessori Matatalab per creare lezioni innovative, laboratori STEM, percorsi di coding e attività didattiche orientate allo sviluppo del pensiero computazionale e delle competenze digitali.</p>
  • HP Robots Otto Robot...
    <p class="isSelectedEnd">HP Robots Otto: robotica educativa, coding e STEM per la scuola</p> <p class="isSelectedEnd">In questa categoria trovi i prodotti HP Robots Otto, soluzioni educative pensate per portare in classe robotica, coding, elettronica, ingegneria, stampa 3D e attività STEM e STEAM in modo pratico e coinvolgente.</p> <p class="isSelectedEnd">Otto è un robot educativo modulare e programmabile, progettato per accompagnare studenti, docenti e maker in percorsi di apprendimento progressivi. Grazie alla possibilità di costruire, collegare, programmare e personalizzare il robot, gli studenti possono sviluppare competenze digitali, pensiero computazionale, creatività, problem solving e capacità di progettazione.</p> <p class="isSelectedEnd">I kit HP Robots Otto sono indicati per scuole, laboratori PNRR, FabLab, makerspace, centri educativi, istituti tecnici e attività di robotica educativa. Il sistema permette di iniziare con attività semplici e intuitive, per poi passare a progetti più avanzati con sensori, espansioni modulari, programmazione a blocchi, Python, simulazione online e personalizzazione tramite stampa 3D.</p> <p class="isSelectedEnd">La gamma HP Robots Otto comprende starter kit, expansion kit, bundle per la classe e soluzioni pensate per laboratori scolastici. Le espansioni permettono di aggiungere nuove funzionalità al robot, come interazione con l’ambiente, sensori, input fisici, suoni, emozioni e nuove possibilità di costruzione.</p> <p>Questa categoria è ideale per chi desidera realizzare attività didattiche moderne e interdisciplinari, unendo robotica, coding, design, elettronica, stampa 3D e apprendimento esperienziale. HP Robots Otto aiuta gli studenti a imparare facendo, trasformando la tecnologia in un’esperienza concreta, creativa e accessibile.</p>

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